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火力勲章検証 Ⅲ 


すぐに記事を更新すると言ったな? あれは嘘だ。



スピード検証の方に浮気してしまったせいで随分と更新が遅れてしまいました。
今日の記事は今までの総復習みたいなものなのであまり見る価値はありません。
ブログにおけるタブー「更新を遅らせる」、「記事が下らない」ことを冒頭で自ら公言していくクソブロガーの鑑

ただ、与ダメージ計算式に興味がある人は見たほうがいいかもしれませんね?





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category: 検証

thread: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション

janre: ゲーム

Posted on 2014/04/30 Wed. 23:55  edit  |  tb: 0   cm: 27  

スピード検証 Ⅱ 


前回の検証で脆くも崩れ去ったスピード=時速 説

同様の条件で他のMSのスピードを測り、これらの法則性を見つけ出すのが今回の記事の目的となる。



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category: 検証

thread: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション

janre: ゲーム

Posted on 2014/04/15 Tue. 20:26  edit  |  tb: 0   cm: 7  

スピード検証 Ⅰ 


スラスター速度の問題提起で述べた通り、まずはMSのスピードが何たるかについて調べてみる。



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category: 検証

thread: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション

janre: ゲーム

Posted on 2014/04/11 Fri. 00:14  edit  |  tb: 0   cm: 3  

スピードは憶測で測れない 


エイプリルフールネタは結構好評だったようで何よりです。

メインの検証記事よりも反響があって筆者が危機感を抱いているのはともかくとして。



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category: 問題提起(雑記)

thread: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション

janre: ゲーム

Posted on 2014/04/06 Sun. 19:58  edit  |  tb: 0   cm: 4  

最強機体 ヅダLV6の真価 


消費税が上がりましたね。

昨日までに買い物やお出かけを済ませた方は多いと思いますが、

バトオペについても例外ではありません。備蓄は補充しましたか? ブースターや整備書は十分ですか?

僕は備蓄を少し買いました。備えあれば憂い無し、とはこのことですね。

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category: 駄文

thread: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション

janre: ゲーム

Posted on 2014/04/01 Tue. 20:28  edit  |  tb: 0   cm: 5