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装甲値Re:constitution 


前回の記事である「補正値Re:definition」では、補正値に関する考察、
いわゆる与ダメージ計算における攻撃側について検証を行い、不明瞭な事実を明らかにした。

今回は防御側となる。
相反する装甲値の検証を行い問題点を明らかにすると共に、不完全な与ダメージ計算式の骨子を完成せしめる。



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category: 検証

thread: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション

janre: ゲーム

Posted on 2015/09/23 Wed. 19:37  edit  |  tb: 0   cm: 5